أكثر الألعاب شعبية بين الأطفال الإنجليز هي لعبة Chestnut Game and Marbles. منذ سن مبكرة ، يبدأ الأطفال في إعداد سمات لهذه الألعاب: كستناء قوية وكبيرة وكرات زجاجية ملونة.
لعبة كونكر أو الكستناء
يبدأ تاريخ هذه اللعبة في منتصف القرن التاسع عشر ، عندما كان النظاميون في الحانة المحلية ، الذين رفضوا الصيد بسبب سوء الأحوال الجوية ، يلعبون الكستناء لأول مرة ، ثم قدموا المكاسب إلى قريب أعمى من الكستناء. الفائز. من الآن فصاعدًا ، تعود المكاسب من هذه المسابقات إلى إنشاء كتب للمكفوفين. لبدء اللعبة ، تحتاج إلى بعض الاستعدادات الأولية.
تم استخدام قذائف الحلزون والبندق سابقًا في هذه اللعبة بدلاً من الكستناء.
يجب أولاً جمع أكبر وأقوى كستناء وإعداد حبل قوي طوله 30 سم ، وتنقع الكستناء في الخل لمدة دقيقتين ، ثم يتم تحميصها لمدة دقيقة ونصف أخرى في الفرن بأقصى درجة حرارة. يتم حفر الكستناء ، ويتم إدخال حبل مُجهز في الحفرة. قم بتثبيتها بربط عقدة قوية.
معنى اللعبة كما يلي: يقف المشاركون مقابل بعضهم البعض ، ممسكين كستناء على حبل في يد واحدة. الطفل الأول يمسك الكستناء بطول ذراعه متدليًا بحبل ملفوف حول ذراعه. يضرب اللاعب الثاني بلف الحبل حول ذراعه ويهدف إلى الضرب.
ثم يطلق الطفل كستنائه ويحاول ضرب كستناء خصمه. يتناوب الأطفال على ضرب الكستناء. إذا تم ضرب الكستناء ، فيحق للطفل ضربة أخرى. إذا لم يضرب المشارك كستناء الخصم عند الضرب ، فسيقوم بتغيير الأماكن. تنتهي اللعبة عندما يكسر أحد المشاركين الحبل.
الرخام
تم اكتشاف مبدأ هذه اللعبة في أيام الحضارة الرومانية ، لكن إنجلترا هي التي أعطت الاسم الحديث للعبة وقواعدها. الرخام عبارة عن كرة زجاجية ، يشارك في اللعبة 49 كرة.
يوجد في إنجلترا مفهوم "هوس الرخام": يبحث الأطفال عن نسخ نادرة من الكرات ويجمعونها ويبدلونها.
تجري اللعبة في ملعب يبلغ قطره مترين. يتم تقسيم المشاركين إلى مجموعتين من 6 لاعبين لكل منهما ، ويتم منحهم 4 كرات. مهمة الفرق هي ضرب 25 كرة خارج الملعب. يعتمد ترتيب الضربات على القرعة التي يتم إجراؤها قبل المباراة. في لغة Marbles ، يُطلق عليها تقليديًا lagging. يتم رسم الخط الأول على الحقل بالطباشير - تأخير ، يتم قياس 3 أمتار منه ويتم تطبيق خط البداية. يتم إلقاء الكرات منه ، بينما يحاول المشاركون في اللعبة الاقتراب قدر الإمكان من خط التباطؤ. يحظر عبور خط البداية.
يبدأ الطفل الذي تكون كرته أقرب إلى خط التأخر باللعب أولاً. يتبع بقية الأطفال الأول بالترتيب الذي اتخذته كراتهم. في اللحظة التي طارت فيها الكرة فوق خط التأخير ، يتم استبعاد المشارك من اللعبة. في الحالة التي تكون فيها الكرة على خط التأخر تمامًا ، يُعتبر اللاعب الفائز تلقائيًا. في الجولة التالية ، يبدأ اللاعب الذي فاز بالجولة السابقة أولاً. لذلك ، حتى يكمل أحد الفرق المشاركة المهمة الرئيسية للعبة.